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サイトを開設しました この度は、当サイトへアクセスをして頂き、誠にありがとうございます。 当サイトを開設した「あみ」です。推しはテイルズオブヴェスペリアに登場する「ジュディス」です。 攻略サイトを作ろうと思ったきっかけは、ゲームライター職に就こうと考えていました。 ですが、身の周りのこともあり、仕事にできなかったのがきっかけです。 では、なぜザレイズなの??と疑問に思う方がたくさんいるかなと思います。 答えは簡単です。検索をかけてもしっかり攻略をしているサイトがなかったからです。 ようやくテイルズらしさを味わうことができるゲームがリリースされて早1年。 攻略サイトがないのは、個人的に需要がないんだろうなって思っていました。 twitterやリアルを通してザレイズの進め方がわからない方が多く、やめる方がいました。 高難易度がクリアできず、やめてしまうというケースも最近は増えています。 そんな人たちを少しでも減らして、ザレイズの良さを知ってほしくて開設しました。 これからドシドシ、時間の許す限り更新をしていきますのでよろしくお願いします。
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実弥島 巧(みやじま たくみ) 概要 テイルズオブシンフォニア及びテイルズオブジアビスのシナリオライター。「たくみ」とあるが女性。 TOSラタトスクの騎士では原案と監修を担当した(脚本の大部分は平松 正樹が担当している)。 最近では小説「贖罪のクラトス」の執筆と漫画「恩讐のリヒター」の監修をしている。 テイルズオブザレイズのシナリオ原案も担当している。 ネタ シンフォニアではゼロス、アビスではティアが特にお気に入りのご様子。ティアを「女の子が憧れる女の子」とか言ってたり。一応、「クラトスを選ぶ選ばないは関係なく、ゼロスが本当は死んでしまう予定でした」と発言した張本人。当初はそうだったのだが、後から「ゼロス一位の時は死なない」→「クラトスが一位の時以外は死なない」と緩和されていったそうな。 本人曰く人の名前など、固有名詞を考えるのが苦手... らしい。ジアビスを見ている限りではそうは見えはないが...苦手というより、仮名で適当につけた名前をそのまま採用してしまうことが多いようだ。ジーニアスやピオニーなど。 元々は、デスティニー2のストーリーやスクリーンチャットにも関わっていた。2023/5のXスペース「クレストリアのお話」では重間氏(正確にはシナリオ工房月光のスタッフ)が執筆したシナリオを実弥島氏がゲーム向きに再構築(つまり編集作業)をしたと語っている。 他ゲーでは、アークライズファンタジアが有名。 ラタトスクでの実弥島の担当プロット(最初はこれのみ担当で、ダンジョンに向かう理由、動機付け、台詞などは書いてない)・サブイベント・あらすじ。つまり、実際にはロイドのクラトスモード化とかフラノールでの攻略王イベントは全部実弥島の担当。ただし、他のシナリオで「悪い」と言われている部分が平松の手によるものであることも否めない。 お祭りゲーテイルズオブザレイズのシナリオ原案も担当。ラタトスクの騎士同様、細かい会話内容などは考えていないことになる。既にジアビスキャラの登場が多数決まっているが、某SNSにてアッシュ登場の公式発表と反して登場するといいですねなどと言っている辺り、実弥島氏が意図したことではないようだ。 レイズにてイベント「EX-clipse スクールライブinアーク」に登場する曲「Mr.Right」の作詞を担当した。後にXにて「地獄のような歌詞書いた記憶が……。恥ずかしい……」とポストしていた。シナリオの方はどんなに赤面するようなシーンを書いても平気なのに、作曲の方はそうもいかないと。 担当作品の関係上、藤島康介氏、奥村大悟氏とはシンフォニアの時点で接点があったようだが、いのまたむつみ氏とご対面されたのは後年になってからでありテイルズオブザレイズにて「カーリャ・ネヴァン」を手掛けた後のテイルズオブフェスティバル(いつかは不明だがTOF2020・2021頃のはず)の会場で声をかけて下さったとの事。本来であればD2の時に会えたでしょうに、それが最後の対面というのは辛すぎます。 2024/3/18のいのまたむつみ氏のご逝去の際にXにて「いのまた先生の訃報を知り、茫然としております。ご縁があって色々と良くして頂き、テイフェスなどでもお話しさせて頂くことが楽しみでした。子供の頃からの憧れの方で、繊細で華やかなイラストをずっとずっと愛しています。同じ時代に生きることができて幸運でした。謹んでお悔やみ申し上げます」とポストしている。
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HP(ひっとぽいんと) 概要 ステータスの一つ。 相手の攻撃をどれくらい受けられるかを表す数字。 最大値を表す「最大HP」、現在値を表す「現在HP」の二つがあり、テイルズシリーズでは「最大HP」依存の要素が多数ある。 殆どの作品でプレイヤーキャラのHPの最大値は9999までだが、敵の方は5~6桁の敵が数多く存在する。 Lvアップと共に上昇する他、最大HPを永続で上昇させるセージ、レッドセージや装備中のみ上昇させるブラックオニキスがある。 主な回復手段はアップルグミ、レモングミ等のアイテム、ファーストエイド等の回復系の術など。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 ネタ 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) 最大HPを上昇させる装飾品にはブラックオニキスの他、クラース専用のムーンストーンが存在する。 ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア 潜在晶霊術+ライフアップを発動しているとLvUP時の上昇率が+2される。 敵撃破時にHPを回復するヒールバングルが登場した。 ▲ デスティニー2 ▲ シンフォニア EXスキルバイタリティで上昇するようになった。 グレードショップで「最大HP増加」を購入すると全員最大値+500、「最大HP減少」を購入すると全員最大値が160の状態でスタートする。 ▲ リバース 戦闘システムの関係で回復要素の独自色がかなり強い。 FGが最大の状態で術技を使用する、陣術の中に入る、敵を撃破すると言った回復手段がある。 ライフパール系列で最大値を上昇させることができる。 ▲ レジェンディア ▲ アビス ▲ イノセンス ▲ ハーツ ▲ ヴェスペリア ▲ グレイセス ▲ エクシリア ▲ エクシリア2 ▲ ゼスティリア ▲ ベルセリア ▲ 関連リンク 関連項目 TP ネタ 被リンクページ +被リンクページ システム:エターニア システム:デスティニー システム:ファンタジア システム:レジェンディア システム:戦闘不能 システム:虚弱 武器:ワールドオブワン 装飾品:TOWなりきりダンジョン2 ▲
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グルーヴィーチャット 今回は特定の場所に近づくことでスクリーンチャットが発生します。 主に記憶陣の付近、ディスカバリー発見時に近くへ行くことで発生します。 タイトルに入ってる「、」は、ミュージアムなどで閲覧する際は空きスペースになる模様 1~239 ストーリーに沿って発生 240~293、308~310 サブイベント的なもの 294~307 システムや謎解きに関するもの 番号 タイトル 発生場所 備考 1 噂の湧き水 ラントの裏山 幼少期 ディスカバリー:癒しの湧き水 2 反抗したいから反抗期 ラントの裏山 幼少期 見知らぬ女の子(ソフィ)加入後、セーブポイント 3 かわいそうって言葉 ラント 幼少期 家に帰る前から発生 橋の上 4 いつもの兄さん ラント 幼少期 西ラント道へ行く前から発生領主邸子供部屋 アスベルの机 5 家族って大切? ラント 幼少期 西ラント道へ行く前から発生 領主邸セーブポイント 6 知恵の実 ラント 幼少期 家に帰る前から発生 ディスカバリー:リンゴの木 7 風伯は風の神様の事 ラント 幼少期 家に帰る前から発生 ディスカバリー:守護風伯風車に登らないと発生しない 8 じっとしてました ラント 幼少期 西ラント道へ行く前から発生 ディスカバリー:絵画 9 西ラント道の先 西ラント道 幼少期 ラント出てすぐのセーブポイント 10 有効活用 西ラント道 幼少期 ディスカバリー:グミの実 11 アブラカタブラ~ 西ラント道 幼少期 ヒヨコ回しイベント後、近くの小屋のセーブポイント 12 大人になれたら ラント 幼少期 亀車襲撃の知らせ後から発生 アスベルの机リチャード救出前限定(バロニア到着後も、シェリア合流時からリチャードを呼び出す前までにラントにもどれば可能) 13 王都へ続く道 東ラント街道 幼少期 王都からの亀車襲撃の知らせ後から発生ラント出てすぐのセーブポイント 14 大事な物だ 東ラント街道 幼少期 王都からの亀車襲撃の知らせ後から発生ディスカバリー:煇石の欠片 15 まさかの行動 東ラント街道 幼少期 戦闘イベント後 ラントから出てすぐのセーブポイント 16 まさかの実行 ラント 幼少期 リチャード同行直後 街中央の橋 17 あの時ね ラントの裏山 幼少期 崖下から戻ってきた後 癒しの湧き水 18 怒り顔、悲しい顔 ラントの裏山 崖下 幼少期 ビアス戦後、行動開始直後 19 させたくない顔 ラントの裏山 崖下 幼少期 クマ戦、直後 20 見たことあるような ラントの裏山 崖下 幼少期 ディスカバリー:何かの巣跡 21 より永く! ラントの裏山 誓いの木 幼少期 ディスカバリー:誓いの木 22 友情の誓いは無制限! ラントの裏山 誓いの木 幼少期 誓いイベント直後 23 むりやりしないで 東ラント街道 幼少期 謹慎後 ラントから出てすぐのセーブポイント 24 ヘンは楽しい? 東ラント街道 幼少期 ソフィとのかけっこイベント後、近くの小屋のセーブポイント 25 ビアスには勝ったのに 東ラント街道 幼少期 ディスカバリー:ウィンドル牛 26 ぶかぶかの指輪 バロニア 幼少期 リチャード合流前殻 宿屋 セーブポイント 27 王の騎士 バロニア 幼少期 リチャード合流後 宿屋 セーブポイント 28 物知りだろ? バロニア 大煇石 幼少期 ディスカバリー:大翠緑石 29 ヒューバートを忘れてる バロニア 幼少期 リチャード合流後 宿屋 セーブポイント 30 お前は何でも知ってるな バロニア聖堂 幼少期 ディスカバリー:免罪の水 31 約束は守る 王都地下 幼少期 奥のセーブポイント 32 実地任務への思い オーレンの森 入り口のセーブポイント 33 混ぜろよ安全 オーレンの森 ディスカバリー:モリノ花 34 実力のほど オーレンの森 ソラヌス戦後 村近くのセーブポイント 35 騎士の資質 北バロニア道 ソラヌス戦後 ディスカバリー:茶畑 36 忘れられない出来事 北バロニア道 丘のイベント直後 37 答えは決まっています バロニア シェリア同行前 宿屋 38 アタリ付き バロニア アイスキャンディー屋 ディスカバリー:アイスキャンディー 39 像の前で想う バロニア シェリア同行後 ディスカバリー:伝説の校長の像 40 埋まらない溝 東ラント街道 イベント戦後 近くの小屋のセーブポイント 41 止まった時間 北ラント道 北ラント裏山との出入り口付近 42 大切に感じてた? ラントの裏山 戦車戦後 セーブポイント 43 素直にならない 北ラント道 北ラント道と裏山の出入り口付近海辺の洞窟の入口付近でソフィに名前が付いた後のみ 44 息苦しいな 海辺の洞窟 最初の飛び込みポイント 「素直にならない」を見ている水に飛び込むと見られなくなるので注意 45 図鑑の思い出 海辺の洞窟 ディスカバリー:光霊蟲の棲家 46 素直さん 海辺の洞窟 ディスカバリー:毒海草 やや右側の方 47 俺だけだ! 海辺の洞窟 クイーンスライム戦後 出口付近 48 風のように走れ 北ラント道 フェンデル軍野営地左側ディスカバリー:争いの名残り 夜襲失敗後のみ 49 ラントへ急げ 北ラント道 北ラント道と裏山の出入り口付近夜襲失敗後のみ 50 喪失の場所 王都地下 入り口 リチャード加入前 51 時間と変化 王都地下 ディスカバリー:大きな何かの骨 52 行く末に 南バロニア街道 ディスカバリー:風船花の綿毛 53 戻れない場所 南バロニア街道 追っ手奇襲後、街道沿いの小屋付近 54 同盟協定 南バロニア街道 パスカル加入直後 55 俺には僕には彼女には ウォールブリッジ地下遺跡 ディスカバリー:映像装置 56 調査推察趣味遺跡 ウォールブリッジ地下遺跡 ディスカバリー:寡黙な石 57 ああ。触りたい ウォールブリッジ地下遺跡 入った後、すぐに出てもう一度入る ?ウォールブリッジ攻略時でも発生 58 危機管理 グレルサイド街道 ディスカバリー:ジャガイモ 59 俺に言ってほしかった グレルサイド街道 ディスカバリー:ジャガイモ 60 何者だ? グレルサイド リチャード離脱前 宿屋セーブポイント 61 いちゃいちゃぷん グレルサイド ディスカバリー:栄光の鐘 62 嫉妬しちゃうから グレルサイド ディスカバリー:流れ着いた手紙 リチャード離脱前 63 遺跡の入り口は? グレルサイド街道 グレルサイド入り口セーブポイント 64 便利な人たち グレル旧街道 ディスカバリー ニンジン 65 オーバーホール 東ラント街道 ラント周辺 ウォールブリッジ潜入前 66 遺跡の中に ウォールブリッジ地下遺跡 グレルサイド方面から入って、最初の青い床で移動した先 67 君と共に ウォールブリッジ 南主塔3Fと最南塔3Fの間にあるセーブポイント 68 本気の本気 ウォールブリッジ ディスカバリー:三百年樽 69 誰だって、誰かに 王都地下 ディスカバリー:名もなき者の墓標 70 俺を信じさせてくれ! ウォールブリッジ リチャード離脱後 中央塔3Fの鍵のあった付近 71 本当に嫌がってるのは? 南バロニア街道 バロニア出撃イベント後 ウォールブリッジ近くのセーブポイント 72 気をつかうな~ 南バロニア街道 塞いでる兵士たちの前 73 夢中で過ごした時間 南バロニア街道 バロニア城 隠し通路近くのセーブポイント 74 アンマルチア族秘伝 バロニア城 隠し通路 ディスカバリー:ふたつの壺 75 側近 バロニア城 はじまりの国旗 リチャード離脱前 76 偽王を倒せ! バロニア城 内部 城入口のセーブポイント リチャード離脱前 77 本音しか言わない バロニア城 城入口のセーブポイント 仲間合流後 78 友人として バロニア 宿屋のセーブポイント 79 調査結果 東ラント街道 小屋の前のセーブポイント 80 ほら色々あるでしょ ラントの裏山 セーブポイント 花畑へ行く前 81 俺にラントを守る力はない ラントの裏山 セーブポイント 花畑で会話後 82 力になってやりたい ラント 街中央の橋 シェリア救出前 83 大切な名前 西ラント道 セーブポイント ラント側 84 とってもね! 西ラント道 セーブポイント 街道脇の小屋側 85 消えない記憶 ラント セーブポイント レイモン治療後 86 ご両親へ挨拶? 西ラント道 セーブポイント 街道脇の小屋側 港へ向かう途中 87 女は黙って……! ラント西の港 セーブポイント 88 あきらめないシェリア オル・レイユ セーブポイント 89 口にする勇気 オル・レイユ ディスカバリー:真実の岩 90 ロックガガンって何? ストラタ岩石砂漠 セーブポイント オル・レイユ側 91 生きるための知識 ストラタ岩石砂漠 ディスカバリー:ストラタサボテン 92 なにかの遺跡 未踏の砂漠 信書届け中 砂に埋れた遺跡の入口周辺※この時期ではモンスターが強すぎるため注意 93 丁寧に扱おう セイブル・イゾレ ディスカバリー:お硬い本 94 いいだろ……大好きなんだ セイブル・イゾレ セーブポイント 95 そして誰も…… セイブル・イゾレ ディスカバリー:睡魔球 96 なんでもないような事が ストラタ大砂漠・東 セーブポイント セイブル・イゾレ側 97 全ての道はどこに通ず? ロックガガン体内 入り口 セーブポイント 98 あまりいじめないで ロックガガン体内 ディスカバリー:金色の微笑み 99 小屋へ ロックガガン体内 小屋の近く セーブポイント 100 同じ周波数 ロックガガン体内 奥 セーブポイント 101 ラッキーエッグ ロックガガン体内 ディスカバリー:最大最硬単細胞 102 只者ならざる気配 ストラタ大砂漠・東 ロックガガン脱出後、かめにん周辺 103 お勉強したよ ストラタ大砂漠・東 ディスカバリー:デザートバナナ 104 ぶらり世界の噴水 ユ・リベルテ ディスカバリー:大噴水 105 みんなを守る人 ユ・リベルテ 大噴水前 106 ひんやり装置 ユ・リベルテ ディスカバリー:快適deスノーマン 107 情報収集しよう ユ・リベルテ 大統領と会話後 108 本音の男 ユ・リベルテ パスカルの説明図入手後 セーブポイント 109 ああ、だる ストラタ大砂漠・西 セーブポイント ル・リベルテ側 110 暑いよぉ~ ストラタ大砂漠・西 ディスカバリー:砂人 111 張り切って行こう! ストラタ砂漠遺跡 初めて入った直後 112 心配なんだ ストラタ砂漠遺跡 ディスカバリー:古代の残り火 113 友達だから ストラタ砂漠遺跡 奥 セーブポイント 114 ここに来たという事は…… ストラタ大砂漠・西 ディス・パテル戦後 セーブポイント遺跡側 ※亀車に乗って帰る前に 115 わたしは…… ストラタ砂漠遺跡 ディス・パテル戦後 大煇石の前 116 二十分だけです ユ・リベルテ セーブポイント 宿屋 117 すぎる? ストラタ大砂漠・北 ユ・リベルテ北の港近くのセーブポイント 118 兄さん戦いましょう ストラタ大砂漠・北 ディスカバリー:カラ井戸 ヒューバートと戦闘 119 お話できません ストラタ大砂漠・北 ヒューバートに敗北見なくても121を見ればチャット収集率に加算される 120 再戦です ストラタ大砂漠・北 負けた後に発生見なくても121を見ればチャット収集率に加算される 121 残念です ストラタ大砂漠・北 ヒューバートに勝利 122 鋭い視線 ユ・リベルテ北の港 セーブポイント 123 見られる監視者 闘技島 セーブポイント 124 気になってないわよー 闘技島 ディスカバリー:戦士の記録 125 黒衣の番人 闘技島 セーブポイント 密偵救出後 126 ソフィちゃ~ん? フェンデル国境地帯 ディスカバリー:モモの木 127 あるか!?秘密の抜け道 フェンデル国境地帯 国境砦前 128 偶然の反対は必然 フェンデル国境地帯 クレーターの左下の辺り 129 厳しい環境だから? ベラニック 宿屋のセーブポイントストラテイムの角を渡す前 130 食べたくなるよ ベラニック ディスカバリー:ガイガの台本 131 ごほごほっ ベラニック 宿屋のセーブポイントストラテイムの角を渡した後 132 フェンデルの実態 フェンデル山岳トンネル 小屋の前のセーブポイント 133 この先に何がある フェンデル山岳トンネル ディスカバリー:氷樹 134 高原で立ち止まる フェンデル高原 ディスカバリー:キャベツ 135 異変 フェンデル高原 ザヴェートへの連絡港側のセーブポイント 136 ……好き ザヴェートへの連絡港 セーブポイント カニタマをデュアライズし、所持している他のストーリースキット同様、終盤では閲覧不可能 137 入れないからな ザヴェート ディスカバリー:そこの見えない土管 138 ぎゅっとなってぎゅっとして ザヴェート 宿屋のセーブポイント 139 甘いんですよ兄さん ザヴェート ディスカバリー:マトリョーシカ風置物 140 こんな時だけ日課 ザヴェート 宿屋のセーブポイント兵士に追われてる間のみ 141 信じる力は似るものか? ザヴェート山 入口近くのセーブポイントアンマルチアの里訪問後から 142 恐ろしいです ザヴェート山 ディスカバリー:ダイコンアンマルチアの里訪問前のみ 143 ……すぎます ザヴェート山 ディスカバリー:カボチャ 144 迷う必要はない ザヴェート山 中腹辺りのセーブポイントアンマルチアの里訪問前のみ? 145 不自然な話 アンマルチアの里 宿屋近くのセーブポイント 146 ぺろり世界の噴水 アンマルチアの里 ディスカバリー:チョコレートの噴水 147 それはもう 涙が出るほどに アンマルチアの里 宿屋近くのセーブポイント パスカルの部屋訪問後 148 好みをどうぞ アンマルチアの里 ディスカバリー:ロボットペット 149 それはオトメの特権よ ザヴェート山 中腹のセーブポイント フーリエの研究所へ向かう途中 150 ぼくが殺します スニーク研究所 入口 151 完成?未完成? スニーク研究所 ディスカバリー:原素再装填装置 152 天上の領域 スニーク研究所 ディスカバリー:冒涜の手中 153 無意味な事は許さない スニーク研究所 フーリエの部屋・エレベーター周辺 154 本当に練習なのか? ザヴェート山 ザヴェート側のセーブポイントソフィと戦闘 155 これじゃダメ…… ザヴェート山 ソフィに敗北見なくても157を見ればチャット収集率に加算される 156 もう一度 ザヴェート山 ソフィに敗北後、再挑戦見なくても157を見ればチャット収集率に加算される 157 わかったこと ザヴェート山 ソフィに勝利後 158 その弱気 気に入りませんね ザヴェート 宿屋のセーブポイント 159 ぼくが降りればいいんですか? ザウェート 宿屋のセーブポイント政府塔の入口で会話イベントを見てから 160 カーツを説得 フェンデル政府塔 1階 セーブポイント 161 男って本当にもう フェンデル政府塔 ディスカバリー:氷の巣 162 世話がやけますねぇ フェンデル政府塔 ディスカバリー:宝の山 163 残る行き先は…… フェンデル政府塔 42階奥 セーブポイント 164 北東の流氷地帯へ ザヴェート 宿屋 セーブポイント 165 何しに行くんだっけ? フェンデル氷山遺跡 中間地点 セーブポイント 166 それぞれの立場 フェンデル氷山遺跡 ディスカバリー:虹の氷柱 167 英知の蔵へ! 氷海への道 リチャード襲来後 セーブポイント 168 まいっちゃうなぁ フェンデル氷山遺跡 リチャード襲来後 ディスカバリー:大紅蓮石 169 過去を振り返ると損をする ザヴェート リチャード襲来後 宿屋のセーブポイント 170 繋がっていく点と線 アンマルチアの里 英知の蔵で見た後 セーブポイント 171 死の世界 ザヴェート山 英知の蔵で見た後 中腹のセーブポイント 172 大煇石を造ったのは? ザヴェート 宿屋のセーブポイント 173 島を探索 世界の中心の孤島 セーブポイント 174 事実より現実よりも大切なもの ザヴェート ソフィ離脱後 セーブポイント 175 セイブル・イゾレって…… オル・レイユ セーブポイント 176 杞憂の教官、ちょっと怒る? ストラタ岩石砂漠 セイブル・イゾレ側のセーブポイント 177 不慮の事故 セイブル・イゾレ セーブポイント 178 思い出し照れは若さの証拠 セイブル・イゾレ 研究施設装置を操作後 セーブポイント 179 見上げた空に、希望 ベラニック南の港 セーブポイント 180 存在の重さ 海辺の洞窟 毒海藻近くのセーブポイント 181 前門の兄、後門の弟 海辺の洞窟 シャトル発見後 毒海藻近くのセーブポイント 182 今はまだ遠き理想 ラント ヒューバート以外離脱後 セーブポイント 183 論理的に考えればね フェンデル山岳トンネル ラント出発後、未開の雪道で少し右上に進むと発生する会話イベントを見る”前”に発生 セーブポイント 184 オンナは強し 未開の雪道 セーブポイント 185 他の可能性の模索 未開の雪道 ディスカバリー:氷沈花 186 逆襲のパスカル 雪に閉ざされた遺跡 入口周辺 187 どこでそんな話を? 雪に閉ざされた遺跡 ディスカバリー:故郷への想い 188 目的は何だ 雪に閉ざされた遺跡 ディスカバリー:朽ちた機械の墓場 189 やりますか! 雪に閉ざされた遺跡 奥 セーブポイント 190 光の力が効果的 未開の雪道 ???戦後 セーブポイント 191 隠し部屋へ戻ろう 海辺の洞窟 毒海藻近くのセーブポイント 192 フォドラへ来た時からの覚悟 シャトル 操縦席の辺り 13号地区へ一度出た後 193 緩やかに とめどなく 13号地区 テロスアステュ側 セーブポイント 194 みんなで テロスアステュ 1階 セーブポイント 195 虚空に動く テロスアステュ ディスカバリー:久遠の刻 196 鼓動なき世界 テロスアステュ ディスカバリー:緑の希望 197 大きな助け、エメロードの知識 テロスアステュ セーブポイント エメロード同行時 198 千年経ってもまだ臭う テロスアステュ ディスカバリー:大きなオケ 199 ソフィの機能 13号地区 研究施設側 セーブポイント※入口に近づいて会話後 200 おもちゃで研究 コーネル研究施設 ディスカバリー:古ぼけた積み木 201 ガラクタなのです コーネル研究施設 ディスカバリー:タルロウX 202 アンマルチアって? コーネル研究施設 地下4階 セーブポイント 203 情報統合の問題って? コーネル研究施設 ラムダ戦後 地下4階 セーブポイント 204 生みの親 13号地区 研究施設側のセーブポイント 205 人々の痕跡 13号地区 ディスカバリー:秘密基地 コーネル研究施設クリア後 206 色々考えてみた 66号地区 13号地区側 セーブポイント 207 星の最期 66号地区 ディスカバリー:叶わぬ願い 208 フォドラの決戦兵器 66号地区 バシス軍事基地に入ってから セーブポイント 209 わたしの使命 バシス軍事基地 ディスカバリー:階級章 210 なにかに使えるかも バシス軍事基地 ディスカバリー:アンマルチアの鍵 211 意地を張っているんだ バシス軍事基地 奥 セーブポイント 212 ウソツキー!と叫びたい バシス軍事基地 ボス戦後 奥 セーブポイント 213 暴星魔物 66号地区 13号地区側 セーブポイント 214 マリクの試練 13号地区 テロスアステュ側 セーブポイント マリクと戦闘 215 どうなんだアスベル! 13号地区 マリクに敗北見なくても217を見ればチャット収集率に加算される 216 結果で見せろ! 13号地区 マリクに敗北後、再挑戦見なくても217を見ればチャット収集率に加算される 217 誓い 13号地区 マリクに勝利 マリクの称号「やっぱり元教官」取得 218 デキの良い弟で テロスアステュ 1階 セーブポイント 219 意外にでしゃばり ラムダ繭 入口 セーブポイント 220 秘密の会話 ラムダ繭 石の心臓近く セーブポイント 221 リチャードの所へ ラムダ繭 ディスカバリー:石の心臓 エメロード同行中 222 絶対に助けるからね ラムダ繭 奥 セーブポイント 223 力を合わせて ラムダ繭 奥 セーブポイント 224 ケンカ ラント アスベルの家 セーブポイント 225 比べられないもの ラント アスベルの家 セーブポイント 庭に行く前 226 ぼくらが目覚めさせてしまった…… 北ラント道 北ラント道と裏山の出入り口付近 227 人ってむずかしい…… ラントの裏山 誓いの木周辺 228 とその前に ラント 決戦前夜を終えて朝になってから 中央の橋先にオズウェル宝物庫に行くと消滅 229 ガルディアシャフトの役割 ガルティアシャフト・上層 入口 セーブポイント 230 笑う人、笑わない人 ガルティアシャフト・上層 1つ目の壁の先 セーブポイント 231 過去を垣間見て1 ガルティアシャフト・上層 2つ目の壁 直後 232 歴史の層 ガルティアシャフト・上層 ディスカバリー:巨大ドリル 233 エメロードの間違い ガルティアシャフト・上層 奥 セーブポイント 234 過去を垣間見て2 ガルティアシャフト・中層 3つ目の壁 直後 235 自信を持って言えない ガルティアシャフト・中層 最初のセーブポイント 236 過去を垣間見て3 ガルティアシャフト・中層 最後の壁 直後 237 この子たちへ ガルティアシャフト・中層 ディスカバリー:忘れられた存在 238 近づいてるみたい…… ガルティアシャフト・中層 5色の結晶があるセーブポイント 239 これが最後の戦いだ! ガルティアシャフト・下層 ラスボス前 セーブポイント 240 ヒューバート道に迷う ザヴェート山 スニーク研究所前のセーブポイント 241 憧れだった どこでも アスベル:プラチナホルダー装備 242 隠された秘密 どこでも ソフィ:グリムアンクレット装備 243 ハイセンス どこでも ヒューバート:ガリベンフレーム装備 244 うん かわいいね どこでも シェリア:オレンジポンポン装備 245 おしゃれダンディ どこでも マリク:メロメロコウ装備 246 誰が何と言おうと どこでも パスカル:ふもふもマフラー装備 247 サプライズ誕生日ってね ザヴェート 宿屋のセーブポイント No.138の後 248 あの それ以上やっても無駄ですよ…… 海辺の洞窟 毒海草のある部屋の下入口 水に潜りまくった後期間:初回探索時のみ ↓ここから ガルディアシャフト上層突入後 249 行動はひとつ オズウェル宝物庫 右から入ったところにある絵の近く 250 怒りましたよ シャトル墜落地点 墜落したシャトル正面 251 永遠の謎……じゃない!? かめにん本部 奥にいるかめにん部長の近く 252 この兄弟 ラント アスベルの机 253 結果的に バロニア 宿屋 セーブポイント 254 男の会話 グレルサイド 宿屋 セーブポイント 255 シェリアな背景 ウォールブリッジ 最南塔地下・左 地下遺跡へのワープポイント近くのセーブポイント 256 ソフィの力開眼 オーレンの森 奥 セーブポイント 257 路傍の人 ウォールブリッジ地下遺跡 グレルサイド側 セーブポイント 258 子どもの頃の話ですっ! 王都地下 奥 セーブポイント 259 知らない世界 海辺の洞窟 ディスカバリー:毒海草近くのセーブポイント 260 人間制御 バロニア城 セーブポイント 261 意外と見てる 国境砦 真ん中より少し上の北側周辺 262 切実に ラント裏山 ディスカバリー:誓いの木 263 重要機密 オル・レイユ 宿屋近くのセーブポイント 264 ○○な話 セイブル・イゾレ セーブポイント 265 知られざる戦い ユ・リベルテ 宿屋 セーブポイント 266 精神の鍛錬 ストラタ砂漠遺跡 セーブポイント 267 マリク対パスカル ベラニック 宿屋 セーブポイント 268 呆れたわ ザヴェート 宿屋 セーブポイント 269 ダブルショット フェンデル政府塔 1階 セーブポイント 270 俺にはお前が…… スニーク研究所 フーリエの部屋前セーブポイント 271 後悔 アンマルチアの里 宿屋近くのセーブポイント 272 渾身の息 フェンデル氷山遺跡 奥 セーブポイント 273 ママですから 雪に閉ざされた遺跡 奥 セーブポイント 274 ナイスショット! テロスアステュ 1階 セーブポイント 275 最近の悩み コーネル研究施設 地下4階 セーブポイント 276 凍りついた世界 バシス軍事基地 奥 セーブポイント ↑ここまで ガルディアシャフト上層突入後 277 わたしもなる オル・レイユ かめにんマーチャント!クリア後こかめにんに話してから ヒューバート加入後 278 後で道具屋にね ラント ネコマツシグラの種以外のすべての種を植えて咲かせる 279 試着です ザヴェート港 カルタ王から落し物のアンクレットを貰った後 280 休むのも仕事 ウォールブリッジ かくれんぼイベント攻略後 281 チームワークの勝利!? セイブル・イゾレ カルタにすべての難易度で勝利※状況によってバグで発生しなくなるので注意 282 残念ながら ユ・リベルテ 依頼:練磨道具 283 当て逃げに遭いました ベラニック宿屋舞台奥 サブイベント:劇の公演 後 284 トータルケア ザヴェート 病気の少女(ぬいぐるみイベント)全収集後 285 僕ならできる! アンマルチアの里 ショットキューブ全ステージクリア※一気に全ステージをクリアすると発生しなくなるため注意。※ステージ9までクリアしたら一旦辞め称号イベントを見てから全ステージをクリアすること 286 怪獣4体同時出現! 闘技島 ノーマルクラスクリア 287 お礼をね 砂に埋もれた遺跡 最初のセーブポイント 288 冷静沈着 砂に埋もれた遺跡 途中のセーブポイント 289 砂浜戦隊 スパリゾート ディスカバリー:サンオイルスター決戦前夜後 290 委員長的存在 闘技島 依頼:レクイエム、落し物のアンクレット英雄の杖を達成後、マスターズクラスクリア 291 すなわちLOVEです ねこにんの村 奥の部屋 右のノコが積んである周辺 292 犬猫どっち? ねこにんの村 ディスカバリー:マタタビ決戦前夜後 293 呼び出しされた ガルティアシャフト・下層 クリア後のセーブをロードした直後 294 キラキラ注意! 北ラント道 幼少期 裏山からの帰り道 セーブポイント 295 やっつけてやるぞ! 王都地下 幼少期 開かない扉の前 296 スタンプ集めよう バロニア 青年期 店を利用し初めてスタンプをもらった後、宿屋のセーブポイント※2周目以降 スタンプを引き継いでいれば現周回でスタンプ変動なしでも宿屋で発生する 297 水の先へ進め 海辺の洞窟 水にもぐって進んだ後のイベント後すぐ 298 扉を開けて 王都地下 昔開かなかった扉の前 開けると発生しなくなる 299 足場を出すのだ ストラタ砂漠遺跡 初めて足場の仕掛けに乗る 300 対応を見抜け フェンデル政府塔 41階 42階へ続く昇降機周辺 301 助走が大事 フェンデル氷山遺跡 セーブポイント後の大きい氷柱を1回で倒さない倒してしまうと発生しない 302 どこかで制御だ コーネル研究施設 扉を開けずに近付く 303 何を置くんだ? コーネル研究施設 電池を置かずにエレベーターに乗る 304 壁のスイッチです バシス軍事基地 初めて仕掛けを動かす 305 別の階にも影響 バシス軍事基地 マスタリーCがある宝箱の部屋の仕掛けを動かす 306 同時に動くみたい ラムダ繭 最初の細胞の仕掛け 赤い細胞が道を塞いでいる周辺 307 クルクルしてみる? ガルディアシャフト・中層 最初の球体を回す仕掛けを動かす 308 雪の遺跡と基本同じ 砂に埋もれた遺跡 エネルギー供給元 309 人間操縦 砂に埋もれた遺跡 ディスカバリー:レーザー砲乙決戦前夜後 310 好物です ラント ケリーに好物を貰った後 中央の橋 No.182のイベントの辺雪に閉ざされた遺跡クリア後消滅
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ビー(びー) 概要 なりきりダンジョンから登場した蜂型のモンスター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリアビー(エアル暴走) グレイセス エクシリア なりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) 関連リンク関連種デスティニー(PS2) シンフォニア アビス イノセンス ヴェスペリア グレイセスグレイセスf エクシリア アライズ 他、蜂のモンスター ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 10 HP 590 攻撃 190 防御 130 術攻 0 術防 120 命中 回避 集中 種族 昆虫 経験値 9 ガルド 0 弱点 火 耐性 - 状態異常耐性 レンズ ラフ:6 落とすアイテム パナシーアボトル(12%)アップルグミ(5%) 盗めるアイテム - 出現場所 セインガルド地方 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 セインガルド地方に出現する蜂型のモンスター。 ▲ シンフォニア ミツバチが世界の衰退と共に凶暴化したのね本来は人を自ら襲うような種ではないのに No. 125 系統 虫系 Lv 4 攻撃属性 - HP 320 TP 0 攻撃 130 防御 0 EXP 5 ガルド 9 弱点属性 氷 耐性属性 - 落とすアイテム パナシーアボトルヒットボトル 盗めるアイテム - 出現場所 イセリア周辺(平原・森)イセリアの森 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 針による突きで前方の相手を攻撃する。 針を飛ばして前方斜め下の相手を攻撃する。 針を4連射して前方の相手を攻撃する。難易度ハード以上で使用。 針を4連射→突きの連携で前方の相手を攻撃する。難易度マニアで使用。 総評 イセリア周辺の森やイセリアの森に出現する蜂型のモンスター。 針による毒攻撃を行う。 難易度をあげるとやたらと強化される敵の1種。 因みに、リフィルは「ミツバチ」としているが、どう見てもスズメバチである。 ▲ アビス 作中説明 レベル 3 備考 - HP 400 TP 100 物理攻撃力 31 物理防御力 35 譜術攻撃力 60 譜術防御力 20 経験値 6 ガルド 12 耐性 - 落とすアイテム 虫の羽根(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 西ルグニカ平野東ルグニカ平野 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 連続で引っ掻いて前方の相手を攻撃する。5HIT。 総評 エンゲーブやセントビナーの周辺に出現する蜂型のモンスター。 パンチや針攻撃の他、最序盤の敵にもかかわらず、5連撃攻撃を仕掛けてくるが攻撃力が低いので特に脅威にはならない。 体が小さい分、攻撃のリーチも短いが、こちらの攻撃も当たりにくいのでよく狙おう。 ▲ イノセンス No. 128 HP 250 攻撃 23 物防 14 知性 12 術防 9 敏捷 25 幸運 10 弱点 - 得意 - EXP 45 ガルド 2×6 落とすアイテム ポイズンパウダーポイズンボトル 盗めるアイテム エリクシール・ポイズンボトル 出現場所 レグヌム周辺ギルド管轄区域(Rank1) (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 針を叩きつけて前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 4連続の引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 総評 レグヌムから橋を渡った先とギルド管轄区域のRank1に出現する蜂型のモンスター。見た目はアビスの時と同じ。 パンチや針、4連続の引っ掻きで攻撃してくる。 見た目によらず能力値が高めで毒攻撃もあるので油断は禁物。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 215 No.(PS3) 262 Lv 7 種族 昆虫型 HP 780 TP 40 物攻 94 物防 155 魔攻 68 魔防 58 敏捷 72 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 22 G 26 LP 3 備考 - 落とすアイテム 虫の羽根長い針アップルグミ 盗めるアイテム 長い針 出現場所 マイオキア平原 北マイオキア平原 北東クオイの森ペイオキア平原 南西ペイオキア平原 中央部ペイオキア平原 北街道ペイオキア平原 南街道ペイオキア平原 東ペイオキア平原 北ペイオキア平原 西街道イリキア大陸 北東アステフィルス環状連峰トルビキア大陸 南諸島 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 3連続の引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 総評 ザーフィアス~ハルル間のフィールドやクオイの森に出現する蜂型の魔物。 針による突き刺しや3連続の引っ掻きで攻撃してくる。 最序盤の敵ということもあり、特に強い敵ではない。 ビー(エアル暴走) No.(XBOX) 216 No.(PS3) 263 Lv 47 種族 昆虫型 HP 16500 TP 171 物攻 568 物防 284 魔攻 299 魔防 180 敏捷 289 状態異常 - 弱点 火 耐性 - EXP 213 G 573 LP 3 備考 期間限定 落とすアイテム 虫の羽根長い針 盗めるアイテム 長い針 出現場所 マイオキア平原マイオキア平原 北マイオキア平原 西帝都ザーフィアス (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 3連続の引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 総評 中盤のザーフィアスやその周辺に出現する強化版のビー。 攻撃パターンは同じだが、能力値が大幅に上昇している。 HPは低い方だが、攻撃力がかなり高いので油断して削り切られないように。 ▲ グレイセス ウィンドル地方に生息する昆虫のモンスター。 No.(wii) 153 No.f 178 Lv 3 種族 昆虫 HP 139 SP 3 攻撃 38 防御 26 術攻 17 術防 2021(f) 命中 19 回避 37 EXP 6 ガルド 7 弱点特性 昆虫 AB技耐性 - 落とすアイテム 毒針(24%) 盗めるアイテム - 出現場所 ラントの裏山北ラント道(青年期) (※追記が無いデータは無印・f共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 針による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 針を2連続で降り下ろして前方の相手を攻撃する。 総評 蜂型のモンスター。ラントの裏山の他、青年期には北ラント道でレイザービーと一緒に出現する。 最初期の敵では珍しく2パターンの攻撃手段を持つ。 HPは低く、他の能力値もたいしたことはないので苦戦することはない。 ▲ エクシリア レベル 8 タイプ スピード HP 2400 TP 208 物攻 293 物防 276 魔攻 193 魔防 139 腕力 157 体力 136 知性 121 精神 54 敏捷 182 器用 102 経験値 8 ガルド 18 落とすアイテム 抜け殻 (60%) 盗めるアイテム ライフボトル (80%) 出現場所 サマンガン街道 属性タイプ - 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 総評 サマンガン街道に出現する蜂型のモンスター。 ▲ なりきりダンジョン No. 1 レベル 1 HP 48 TP 10 EXP 2 G 2 弱点 炎 耐性 - 無効 - 備考 - 落とすアイテム レッドグミ 盗めるアイテム - 出現場所 まじょっこの塔 行動内容 つきさす 総評 まじょっこの塔に出現する蜂型のモンスター。 見た目とポジションはファンタジアのG・ビーとほぼ同じだが、こっちはちょっぴり改名して「G・」が抜けている。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 魔女っ娘の塔にこれと思われる大型のスズメバチが出現。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS2) ホーネット ラピッドビー アナフィラキー シンフォニア キラー・ビー アビス キラービー ビーワーカー デスビー ビーナイツ デスビーナイツ イノセンス キラービー ビーワーカー デスビー ビーナイツ デスビーナイツ ヘルビーナイツ ヴェスペリア ソニックビー キラービー マーダーキューピッド ガンホーネット グレイセス レイザービー ピラービー ヴィザビー グレイセスf メーチビー エクシリア アロービー ソードビー ガンビー アライズ ビーアサルト ビーブラスト ビープリズマ ビードミナント 他、蜂のモンスター G・ビー G・ワスプ クィーンビー テラーニードル バンブルビー ヴォイシズ ▲ ネタ ビー(英:bee)とは、英語で「蜂」、特に幼虫の餌として花の蜜や花粉を集める「ハナバチ」を指す。 ▲
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攻略チャート7 [#w4ffd56a] ベルケンド [#l8de8a0d] ロニール雪山(2回目) [#if70f41e] バチカル [#a1de7add] ケセドニア [#u2985978] ユリアシティ [#j2b39859] フェレス島廃墟群 [#e5ab31f7] サブイベントなど [#da17d58f] 浮遊ホド[#i3aa0b41] グランコクマ [#d4e5c27c] チーグルの森(2回目) [#v0abb7c6] ユリアシティ [#rbe8f6ce] バチカル [#kdb19890] レムの塔[#ma499d69] ダアト [#t6db4c25] 攻略チャート8へ [#n8fe22a2] 攻略チャート7 ベルケンド 第一音機関研究所(医務室の反対側の部屋)でスピノザと会話。 ヴァン部屋の左の研究室でサブイベント有。 アッシュを追ってロニール雪山へ。 第一音機関研究所の右横のコンテナが、いつのまにか片付けられています。 左の壁側にあるフォークリフトを調べると、中央の邪魔なコンテナが無くなり、先に進めます。 その先、突き当たりのフェンスに穴が空いているところから、ミュウファイアを撃ち、 奥のスイッチを起動、後ろの床にスイッチが出来るので、それをミュウアタックで押すと裏口が開きます。 中に入り、本棚裏(左側の壁)を調べることでヴァンのいた部屋と道が繋がります。 スキット 「オリジナルの死、レプリカの意味(入り口でのイベント後)」 「心の傷(入り口でのイベント後、宿に泊まる)」 「アッシュを追って(スピノザとの会話後)」 「障気を消す為の対価(ジェイドから障気を消す方法のイベント後フィールドに出ると)」 「秘薬!?(ベルケンドのイベント後、フィールドに出て暫くすると)」 「命の価値(ジェイドから障気を消す方法のイベント後宿屋に泊まる)」 宝箱 グラスチャンバー(裏口入ってすぐ) ロニール雪山(2回目) 雪山入り口と遺跡入り口でイベント。 スキット 「ローレライの剣(漆黒の翼のイベント後マップを切り替える)」 貴重品:ロケットペンダント 金髪の赤子の肖像画が入っている。 スキット 「ナタリアの誕生日(ロケットペンダント入手後マップを切り替える)」 パッセージリング前でアッシュと会話。バチカルヘ。 スキット 「行き過ぎルーク(アッシュのイベント後マップを切り替える)」 貴重品:練成飛譜石 ミュウウィングとミュウファイア2が必要。 ロニール雪山・東南~ロニール雪山・南~ロニール雪山・北を抜けた先にある探索ポイント。 ロニール雪山・南で仕掛けを整えた後、 ロニール雪山・東南から回り込んでミュウファイア2で一斉に着火。 なお、北側出口フィールドに出現する敵ジャバウォックからグラスチャンバー(盗2%、落3%)サンライトチャンバー(落2%)が入手可能。 宝箱 ミスリルサークレット、 スペシャルグミ、 15000ガルド、 ウィンドマント、 レッドラベンダー バチカル 陸側から街に入りイベント。その後、港~バチカル城へ移動。 スキット 「イオンの仇!!(入り口でのイベント後)」 「消せない過去(港でのイベント後)」 ナタリア称号:モテモテプリンセス バチカル城前にて スキット 「血の繋がり(ラルゴの娘と判明した後)」 「ナタリアの結婚相手は?(ナタリアと合流した後、しばらくすると)」 ケセドニアのアスターの屋敷へ。 サブイベント:ネビリム(聖魔武器イベント) ミュウウイングとミュウファイア2が必要 バチカル廃工場へ入る。途切れた梯子をミュウウィングで登る。 ミュウファイア2で客車のスイッチを入れる。街へ戻り、隣の客車で再び廃工場に入る。 宝箱 聖弓ケルクアトール、 サンライトチャンバー ケセドニア 酒場前でイベント後、アスターと会話。 北側のバザーでアニス・ナタリアと合流後、状況報告のためにユリアシティへ。 スキット 「預言の力、民の思い(ナタリア達と合流後)」 「イオンを騙る者(合流後、MAPを切り替える)」 「後手に回ってる?(合流後、フィールドに出て暫くして)」 ユリアシティ テオドーロ市長に状況報告。「海を動く巨大なもの」を探すことに。 スキット 「海を動く巨大なもの…(テオドーロとのイベント後)」 探してるもの(フェレス島廃墟群)はユリアシティを出るとすぐ目の前に浮かんでいます。 見失った場合、ユリアシティの周囲を時計回りに移動しているので探してみよう。 フェレス島廃墟群 スキット 「フェレス島の悲劇(フェレス島廃墟群に入ってしばらくすると)」 普通に徒歩で帰れますが、心配な方はウィングボトルを持ち込みましょう。 ※回復機能付き記憶陣の左上の部屋の床はミュウアタックで穴を開ける事。 ミュウウイングだと直下のフロアを通り過ぎてしまい、リバースドールとアップルグミが取れません。 スキット 「迷ってイライラ…(フェレス島廃墟群でしばらくすると)」 「アリエッタの生い立ち(アリエッタに会った後、しばらくすると)」 最奥のフォミクリー施設の前でアリエッタに再会。フォミクリー施設に入り、レプリカ達と会話。 イベント後はついでにレプリカ施設内部の右奥階段を登ったさらにその先の屋上でペルシアブーツとアワーグラスを回収しておこう。 なお、ミュウファイア2を反射させて取れるようにした宝箱(サンライトチャンバー)を 後回しにした人は、帰るときに取るのを忘れないように。 宝箱 パイングミ、 ウィングボトル、 レアガード、 パイングミ、 シュバルツフォーゲル ミスリルサークレット、 ミックスグミ、 レープハフド(緑の回復記憶陣すぐ左手の梯子をミュウウイングで登っていった先。像にミュウファイアを反射させてレバーを起動する。) アップルグミ、 アップルグミ、 リバースドール、 レッドラベンダー、 スペクタクルズ、 アワーグラス(レプリカ施設の奥) ペルシアブーツ(") サンライトチャンバー C・コア:レープハフド 宝箱から 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ライガン HP22,800 風 レプリカナイト HP24,750 レプリカルーン HP17,700 ドラステブル HP19,200 剣 ミラゴレル HP37,200 剣 キマイラ HP29,700 レプリカハイナイト HP27,750 サブイベント:ソードダンサー3 BOSS:ソードダンサー(3)(HP86,000) 基本経験値:12000 落:アルティメティッド 盗:サンライトチャンバー ソードダンサーイベント1・2をクリアしていると発生。 ホド浮上後、フェレス島廃墟群のフォミクリー施設前に剣が刺さってるので調べると戦闘。 盗む→逃げるを繰り返せばサンライトチャンバー盗み放題。 (剣が見つからない場合、レプリカ達との会話イベント後、もう一度レプリカ施設に出入りしてみる。) スキット 「さすがにもうイヤだ…(ソードダンサー(3回目)と撃破後、暫くして)」 サブイベントなど サブイベント:石碑巡礼 ダアト教会へ続く階段の途中を右に行くとイベントが開始。 案内役を、ティアとアニスから選ぶことになる。 どちらでもいいが、ストーリー重視ならアニスを勧める。 サブイベント:ローレライ伝承記 ユリアシティ、テオドーロの部屋の奥の本棚(人物図鑑がある机の裏)を調べる。 上の石碑巡礼と合わせて、特に見返りがあるイベントではないが、 ストーリーを詳しく知りたいなら起こしておくといいかも。 ルーク称号:捻出投資家 シェリダンのアストンさんから、シェリダン−ベルケンド間に橋を架ける話を聞く。 合計100万ガルドを投資し、宿屋(場所不問)で5泊するとイベントが進行する。 アスターイベントの条件。 ガイ称号:ガンバリスト エンゲーブの畑を耕している人から、種を集めるよう依頼される。 全部で7つあるので、全部見つけてから倉庫(ローズ婦人邸の裏)へ。(漫遊冒険娘に影響あり?) アスターイベントの条件。 サブイベント:アスターイベント ルーク称号:バガボンド息子ティア称号:魔界の花ジェイド称号:さながらギャンブラーアニス称号:ませてぃっくガイ称号:譜業隣人ナタリア称号:愛国姫 上記2つとありじごくにんイベント、エンゲーブの魔物退治のサブイベント4つをこなしてから、ケセドニアのアスターと会話。 その後、各地を巡ると、各キャラに称号。 ナタリア称号:漫遊冒険娘 世界中の探索ポイント(探索ポイント18ヵ所、種7ヵ所、大飛譜石、練成飛譜石、万能包丁、ソードダンサー2)を制覇し、 「見てみたガール」をセットしてケセドニアのディンと会話する。 ジェイド称号:ツンデレおじさん? グランコクマの酒場前でカシム(青年)に話しかけると、発生。 街を出て再び同じ場所に行くと、イベント。 ちなみに、最初にカシムと話した後、シェリダンの集会所内右上でジェイドの眼鏡についてのサブイベントがある。 称号入手後だと眼鏡イベントは消滅するので、見たい場合は1度カシムと話した後シェリダンに行こう。 浮遊ホド 浮上したホドは、ユリアシティの少し東に浮遊している。 アルビオールで近づけないので、グランコクマへ行くことに。 スキット 「衝撃の浮遊ホド(アルビオールでホドに近づいた後)」 グランコクマ マルクト軍基地本部2階の作戦会議室でゼーゼマン(参謀総長)と会話。 宮殿前に行くと、空からモースの演説。 スキット 「イオンのローレライ教団のために(モースの演説を聞いたあと)」 「超振動の力(ピオニーに疑似超振動の話をしたあと)」 「国境を越えた結束(ピオニーに疑似超振動の話をしたあと、謁見の間を出ると)」 謁見の間でのピオニー陛下と会話後、宮殿を出たところでラルゴ登場。 アリエッタとの決闘の場所を「チーグルの森」と伝えに来る。 アニスを必ず戦闘に参加させなければならないので装備を整えておこう。 スキット 「アリエッタの為にも…(ラルゴと話をしたあと)」 チーグルの森(2回目) チーグルの森で待っているアリエッタと決闘。 スキット 「イオンとの思い出(アリエッタとの決闘前)」 「掛け違い(アリエッタとの決闘前、しばらくすると)」 BOSS:アリエッタ(HP25,000) 盗:稀代の天才の人形BOSS:フレスベルグ(HP36,000) 弱点:火125% 耐性:水75%BOSS:ライガ(HP38,000) 耐性:風75%落:ブルーセフィラ、ムーンストーン、レッドカモミール 経験値:19000 ガルド:36000 基本戦術はコーラル城の時と変わらないが、あの時とは違い、 アリエッタのHPが半分程になると秘奥義・イービルライト、妖獣二匹倒すと秘奥義・ビッグバンが飛んで来る。 ビッグバンを食らいたくなければ、ライガとフレスベルグよりも先にアリエッタを始末してしまおう。 イービルライトはバックステップだけだとビームが避けられない。 ビームだけだと大した威力では無いが、かなり吹き飛ばされるので注意。 フレスベルグが翼を閉じてから放つ風には譜防低下付加効果があるので注意。 ハード以上の場合どちらにせよビッグバンを喰らうハメになる。 ビッグバン後の硬直が長いので先に妖獣達を倒してしまおう。 なお、アリエッタから盗める「稀代の天才の人形」はここでしか手に入らない唯一品。 術技使用者 HP100%〜 HP60%〜 HP50%〜 HP25%〜 アリエッタ バリアーシャープネスネガティブゲイトビッグバン(敵二体撃破時) ブラッディハウリング イービルライト ビッグバン(HARD以上) アニス称号:最後の導師守護役 アリエッタ戦後に。 スキット 「それぞれの想い。かなえたい願い(アリエッタ撃破後)」 「女の意地(アリエッタ撃破後、フィールドに出る)」 チーグルの森ではミュウファイア2を持っていると10000ガルド、5000ガルドが手に入る。 決闘場所から森の中に出て下→右の突き当たり、川の向こうの木にミュウファイア2で橋をかけその先で入手。 ユリアシティ 会議室にいるテオドーロと会話。バチカルに強制移動。 スキット 「レプリカ(レプリカ達の現状を聞いた後)」 バチカル 左にある城直通の昇降機は使えないので右の昇降機を乗り継いでバチカル城へ。 城内へ入り、謁見の間でインゴベルト陛下に状況報告。 ナタリアと別れた後、インゴベルト私室(城の左手2階)陛下と会話。 ミヤギ道場の上辺りの通路で会話イベント有り。 ※本編中ではこのタイミングでのみ、ルークが話しているときにキムラスカ王妃の肖像画が見られる。 レムの塔2回目後のバチカルのイベントが全て終わった後の、ラルゴのサブイベントの始めでも見られる。 スキット 「民の不安(バチカル城の前でイベントを見てマップを替えた後)」 「父親似!?(インゴベルト六世のイベント後)」 城を出ると、マルクト側の調整のためジェイドが別れる。 そこにアッシュから連絡があり、ファブレ邸で会うことにする。 アッシュがパーティーに入る。両親の寝室へ。 キノコロードを済ませている場合、ここがアッシュの称号を変える最後の機会。 サブイベント:宝刀ガルディオス3 1と2を実施済みであれば、部屋を入り直すと剣をもらえる。 スキット 「アッシュからの接触(バチカル城の前でアッシュのイベント後)」 「身の振り方(アッシュが仲間になった後)」 「尽きない悩み(ジェイド・ナタリアと合流した後)」 「アッシュを止めろ(スピノザのイベント後)」 アッシュを止めるために、レムの塔に行くことに。 レムの塔 カイツール軍港から南西に少し飛んだ所に建っている。入口は塔の西側です。 1Fで漆黒の翼と会話後、階段を登り、リフトへ。 リフトを降りた場所は、一見すると小部屋ですが、左右の隔壁は開きます。 (目立ちませんが、床から棒のような開閉スイッチが立っています。) 隔壁3の先に、さらに上に登る別のリフトがあります。 貴重品:レムの充填器 回復セーブポイントの先。 スキット 「特攻野郎(ヨーク、ウルシーのイベントの後、暫くしたら)」 先程のフロアに戻り、ザコと戦闘。戦闘中にレムの充填器を使用するとエネルギーが溜まる。 普通のゴーレム(青色に光っている)だと20%、円形の反対側で赤く光っている敵だと一気に120%溜まります。(捕獲方法はどれか隔壁を降ろしておいて、追い詰める) 100%充電だけでストーリーは進行しますが、120%充電で起動させると、 ロンギヌス(槍、物攻500、譜攻700) を入手可能。(セーブポイントとの間のブロックに落ちています。) スキット 「ズバ抜けたヤツがいたら(ゴーレムの動力を奪うイベント後、暫くして)」 「生き急ぐアッシュの理由は?(レムの充電器セット後)」 昇降機に飛び乗ると、ボス戦です。 アイテム ミックスグミ、 シュバルツレーヴェ、 シルシード(漆黒の翼の男2人組のイベント会話があった次のマップ)エルダーローブ(") グラスチャンバー(作業用リフトと同マップ) パイングミ、 エンシェントリボン、 リバースドール、 クジグミ、 レッドカモミール、 ロンギヌス C・コア:シルシード 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ヴィタ HP14,500 シザーズカノン HP31,800 フォニックゴーレム HP21,750 剣 BOSS:カイザーディストXX 基本経験値:23000 基本ガルド:34000 落とす:ダイス 難易度 LV HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 ノーマル 56 143000 840 1214 423 688 - - セカンド 61 214500 1260 1456 634 825 ハード 72 286000 1680 1821 846 1032 攻略・考察 シナリオボス中最も高い物理防御を持ち。攻撃範囲が広く鋼体も高い譜術を中心に攻めよう。 今までと違い弱点属性がなくさらにHPを削り難くなっている。 しゃがみ込むか空中に上がるとハイパーレーザーの合図。予備動作無しのバルカンが一番厄介で ハイパーレーザーは高い威力を持つが予備動作さえ見極めれば楽に避けられる。 スキット 「さよならディスト(カイザーディストXX撃破後、フィールドに出ると)」 ダアト アッシュを探しに、ダアトへ行く。礼拝堂でアッシュからの手紙。 いったん解散するので、他のメンバーと会話。 教会入り口にガイとナタリア、右から2階へ上がり左の扉を出るとジェイド、 そのまま左へ進みタトリン夫妻の私室にアニス、最後にナタリアがいる場所の左にある図書室でティアと。 単純に話を進めるだけならティアと話すだけでよい。 ガイ称号 マブダチ アッシュとのケンカの後に。 スキット 「自分の価値、自分の願い(ルークが覚悟を決めるイベント後)」 ティア譜歌修得:ジャッジメント 上記のイベントが一段落した後にイオン私室へ。(一度外に出る必要がある?) 攻略チャート8へ
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 対応機種:GBA 発売日:2005年1月6日 固有ジャンル:コスプレS-RPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム テイルズオブシリーズの外伝系統たるなりきりダンジョンシリーズの3作めしかしテイルズオブザワールドとしては2作めとなり、そのあたりは区分が難しいところである。 この作品には『ファンタジア』、『デスティニー』、『エターニア』、『デスティニー2』、『シンフォニア』の5作のキャラが総登場する。その上に各作品のサブキャラやボスキャラ、果てはナムコ作品のゲストキャラも登場し、ファン垂涎の内容となっている。 前作のなりダン2より更に多くなったキャラを、より効率的に全員使ってほしいという思い入れから、移動形式に3パーティ制を導入したSRPG形式を取っている。一方で、戦闘システム的には従来のLMS(リニアモーションバトル)のままである。 話の大筋としては「世界の危機を何とかするために平行世界にいる英雄を呼び集めよう」というもので、いかにもファンディスクらしい内容となっている。タイムパラドックス的な矛盾が多数あり、ツッコミどころが多すぎるにも程があるが、そこは目を瞑らないとテイルズはやっていけない(笑) 本作品のディレクター・枡田省治氏が攻略本巻末座談会のインタビューで答えて曰く「いんちきくさいけど、お祭だし盛り上がればいい」だそうだ・・・。この人は堂々と「シリーズ5本とも1回もプレイしたことが無いので詳しい人に監修してもらった」と答えちゃったことで、当時はシリーズファンからかなり叩かれていたなあ・・・
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固有ジャンル(こゆうじゃんる) + 目次 概要 固有ジャンル一覧オリジナル クロスオーバー 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 テイルズオブシリーズでは「固有ジャンル」を「その作品のジャンル」として扱っている。 SFC版ファンタジア、なりきりダンジョン、ユニゾナントパック、イノセンスR、ブレイカー、タクティクス、タクティクスユニオン、バーサス、ツインブレイヴ、ファンダムシリーズ、カードエボルブ、ビブリオテカ、オンライン作品にはない。 固有ジャンル一覧 オリジナル 作品名 固有ジャンル ファンタジア(PS、GBA、クロスエディション) 伝説のRPG ファンタジア(フルボイスエディション) 声が彩る、伝説のRPG ファンタジア(モバイル) 伝説のRPGが再び蘇る デスティニー(PS) 運命のRPG デスティニー(PS2) 運命という名のRPG デスティニー(ディレクターズカット) もう一つの運命という名のRPG TOPなりきりダンジョンX 真実と向き合うRPG エターニア 永遠と絆のRPG デスティニー2 運命を解き放つRPG TOWサモナーズリネージ ファンタジーシミュレーションRPG シンフォニア 君と響きあうRPG リバース 君が生まれ変わるRPG レジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG コモンズ 変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくRPG アビス 生まれた意味を知るRPG ヴァールハイト 生きる意味を見つけるRPG テンペスト 魂を呼び覚ますRPG イノセンス 想いを繋ぐRPG TOWマテリアルダンジョン 着せ替えRPG TOSラタトスクの騎士 響きあう心を信じるRPG ヴェスペリア 「正義」を貫き通すRPG ハーツ 心と出会うRPG ハーツR 新たな心と出会うRPG グレイセス 守る強さを知るRPG エクシリア 揺るぎなき信念のRPG エクシリア2 選択が未来を紡ぐRPG ゼスティリア 情熱が世界を照らすRPG ベルセリア 君が君らしく生きるためのRPG アライズ 心の黎明を告げるRPG ルミナリア 21の生き様が交錯するRPG クロスオーバー 作品名 固有ジャンル TOWなりきりダンジョン2 コスプレRPG TOWなりきりダンジョン3 コスプレS-RPG レディアントマイソロジーシリーズ 君のためのRPG キズナ 絆つながるRPG TOWレーヴユナイティア 新たな絆のシミュレーションRPG リンク つなぐRPG アスタリア 交差する想いがつながるRPG レイズ 真実の強さを追うRPG レイズ ミラージュプリズン 真実の強さが集うRPG レイズ フェアリーズレクイエム 真実の強さを纏うRPG レイズ ラストクレイドル 真実の強さと歩むRPG クレストリア 愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG英語では「An RPG Written in Blood and Betrayal」と呼ばれます。(血と裏切りで書かれたRPG) レイズ リコレクション 真実の強さを知るRPG 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 関連ページはありません ▲
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ネタページ:他テイルズネタ(TOH) 称号「バルバトラー」(DS版) 特殊武器「デスティニー」(R版) ダウンロードコスチューム(R版) 「ベルロウX」 各種アビスネタ 歴代(DS版) 称号「バルバトラー」(DS版) 元ネタはTOD2のバルバトス。 特殊武器「デスティニー」(R版) デザインはソーディアン・シャルティエと飛行竜の角。 ダウンロードコスチューム(R版) シング:獣人化カイウス(TOT) コハク:マルタ(TOS-R) ヒスイ:スパーダ(TOI) ベリル:パティ(TOV) イネス:ジュディス(TOV) クンツァイト:ラピード(TOV) カルセドニー:ユグドラシル(TOS) ガラド:マリク(TOG)TOVから三つも…。いずれも曲は同じなので曲目当てならばどれか一つでいい。 「ベルロウX」 元ネタはTOAの「タルロウX」。TOVでは「カルロウX」が登場している。 各種アビスネタ コハクの部屋にある人形『トクナガ』、チャットNo.172「派閥抗争」にて『ブタザルモドキ』という火を吹く生物が出る、聖都プランスールの孤児院敷地内にブウサギがいる。闘技場でどっかで見たような使用人が乱入してくる +あれは誰だ! 出番が来るまでず~っと待ち続けてたとかは禁句ですか?w +ただの使用人だった! 何しに来たんでしょうね一体(笑) R版ではトクナガがにゅーすぼっとくんに、ガイ様はヒューバートとパスカルに差し替えられているため華麗に削除されてしまった。 歴代(DS版) 詳しくはEX援技参照。容量の関係かボイスは一切なし。R版では全て削除されてしまった。一応、初回特典のインフィニットエボルブでルカ・イリア・カイウス・ルビア(効果がHP回復に変更)・ユーリ・ロイド・ジェイド・ガイ・リッド・スタン・プレセア・バイロクス・コンウェイ(新規ドット)等が登場する。
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シリーズの基礎戦闘の概要 操作キャラクターの変更と多人数プレイ マニュアル・セミオート・オート -ポーズ ブック TOG新システムバトルシステム 称号 デュアライズ エレスポット フィールド シャトル グルーヴィーチャット シリーズの基礎 戦闘の概要 テイルズシリーズは、敵味方が入り乱れて動くアクション風戦闘が特徴です。プレイヤーは1キャラのみを操作し、残り3人の仲間はCPUが担当します。1キャラずつ順番に動かす形式ではないので、注意しましょう。 操作キャラクターの変更と多人数プレイ プレイヤー1が操作するキャラクターは、移動中のメニュー画面で一番上に来るキャラです。メニュー画面でキャラの並びを変えることで、操作キャラを変更できます。今回は簡単に戦闘中に操作キャラを変更することが可能です。 マニュアル・セミオート・オート キャラクターの操作方法にはこの3通りがあり、術技メニューから変更できるほか戦闘中に即座に切り替えられます。マニュアルは完全にプレイヤーが操作します。セミオートは基本的にプレイヤーが操作しますが、通常攻撃や術技を使用したとき攻撃が届く間合いまで自動的に移動します。空振りのリスクが減る反面、移動が隙を作る可能性もあります。オートはCPUが全ての操作を引き受けた状態です。2~4番目のキャラクターはこの状態になっているので、協力プレイする場合はマニュアルかセミオートに切り替えましょう。逆に、1つしかコントローラーがない状態でオートを解除すると棒立ちになってしまいます。マニュアル操作を行うには「マニュアルの書」が必要です。 -ポーズ -ボタンを押すとポーズできます。戦闘中や会話中、移動中にも使えます。ポーズしている間はプレイ時間もカウントされません。ムービースキップの確認画面でもプレイ時間は止まります。なぜかチャットのときに-ボタンを押して止めた場合にはプレイ時間がカウントされるようです。 ブック エネミーブックやコレクターブックなど、今までの図鑑の役割を果たします。それ以外にもプレイ中に行ったあらゆる物事が記録されるユーザーズブックもあります。 バトルの項目には、バトルに関するさまざまな情報が記載されています。状態異常などの基本的なことから上級テクニックまでいろいろなことが載ってるので何度も目を通すことをお勧めします。新たなテクニックが再発見できるかも? TOG新システム バトルシステム 戦闘システム名 スタイルシフトリニアモーションバトルシステム (SS-LMBS)本作では、「スタイルシフト」が軸となっており、スタイルの切り替えで攻撃方法が変化するというシステム。たとえば主人公のアスベルの場合、普段は剣を鞘に収めた状態で、剣を収めたまま攻撃するが、スタイルシフトをすると、抜刀しての攻撃を行うといった感じで、既存シリーズよりさらに攻撃のバリエーションに幅が出るとのことだ。また本作のバトルでは、ターゲットに対して360°のライン移動が可能で、モンスターの攻撃を「アラウンドステップ」で避けて攻撃に移るなど、位置取りも重要となる。 スタイルチェンジ戦況に応じてキャラクターに応じた固有武器を、別のスタイルに切り替えて戦うことで戦術の幅が広がるシステム。剣が効きにくい敵には帯刀技で叩くことでダメージを与えるなどの要素もあり。スタイルチェンジはAボタンBボタンの切り替えで行える。なお、アスベルのみ攻撃を受けてのけぞると自動でA技を出す状態(帯刀状態)になる。 アラウンドステップ前後左右にステップを行い、敵の攻撃の回避や、すばやい位置取りの調整がすることができる。さらに、敵の攻撃をタイミングよくステップで回避したり、回避行動から連続して反撃を行うことでCC(チェイン・キャパ)を回復することができる。 エレスゲージエレスゲージは戦闘中の行動によって増え、回避や防御を的確に行うと大幅に上昇する(敵側のゲージも同じ条件が適用される)。味方側のゲージが一杯になると、一定時間エレスライズになり、この間は常にCCが全快となる。また、秘奥義を習得したあとならエレスライズ中にエレスゲージの場所に秘奥義ゲージが表示されるようになり、エレスライズ中に攻撃して溜めた秘奥義ゲージを消費して繰り出せる。敵側のゲージが一杯になった場合エレスブレイクとなり、一定時間、攻撃しても敵がのけぞらなくなり、ボスにおいては、敵側のエレスブレイク中に秘奥義を使用してくる場合もある。 ちなみにエレスゲージはセーブポイントに触れると0になるため、保持したい場合はセーブポイントに触れないこと。ただし逆にいえば敵エレスゲージも0になるため、エレスブレイクされたくない時はセーブポイントに触れることでキャンセルできる。 キャラチェンジ戦闘中に自分が操作するパーティキャラを、十字キーでリアルタイムにチェンジすることができる。 クリティカルゲージ攻撃を多くヒットさせたり、敵の攻撃を回避、防御したりすることでゲージが増加。一杯になると最大CCが+1され、クリティカルヒットが発生する。ただし、敵からダメージを受けるなどするとゲージは減ってしまい、0になるとクリティカルヒットを受けて最大CCが-1される。なお、ここでいう最大CCは上限CCのことではない。CC10~20の武器で説明すると、Cゲージが満タンになる度に下限CC10からどんどんCCが増えるが、上限CC20を超えることはない。 テクニカルボーナス様々なタイプの発生条件を満たして戦闘をクリアすると、テクニカルボーナスが発生し、次回の戦闘突入時に同系列の難易度が上がった条件が発生する。 称号 本作では、装備中のみ効果が発揮される装備効果、称号を装備して戦闘で得たスキルポイントを使用し、習得することができるマスタリースキルがある。習得できるのは、スキルや術技、パラメータアップなどがあり、称号の数も非常に多い。 デュアライズ 武具の強化,料理の作成,換金アイテムの作成など,デュアライズによってさまざまなアイテムを合成できる。武具は合成素材によってさまざまな効果を付加でき,それによるパラメータの変化も異なってくる。 エレスポット エレスポットにアイテムをセットし、発動条件を満たすとエナジーを消費して様々な効果が発動する。 フィールド 今回のフィールドは従来のものとは違い、道となっています。 シャトル 本作の遠距離移動手段。シナリオ後半で入手する。本作ではフィールドを自由に飛び回る形式でなく、ワールドマップで行き先を指定し直接移動するという形式を採っている。また、ワールドマップ上を自由に座標探索することで、新たな移動先を発見することもできる。見つけて訪ねれば何かイベントが起こるかも。座標移動+周辺探索はヌンチャク仕様では十字キー+cボタン(クラシックコントローラーでは右スティック+Lボタン)で行える。cボタン/Lボタンの探索範囲はそれなりに広く融通が利くため、探索の際には目的の座標周辺で乱打してみよう。 グルーヴィーチャット 今回のスキットはキャラクターの立ち絵が様々な表情をしながら展開する。更に、コミックのような挿絵やカットインなどが挿入され、より楽しむことができるようになった。